项目简介
为内容创作者提供的赞助平台,内容创作者入驻该平台后,可以快速创建赞助卡片,并集成到内容中,用户可以通过赞助卡片赞助创作者。
竞品对比
主要参考的竞品有
相比竞品,轻赞助有以下优势:
- 轻赞助更专注用户的支付体验,用户无需登录即可快速赞助内容创作者。
- 轻赞助即时收款,用户支付后,内容创作者可以直接收到赞助费用。
- 轻赞助平台完全免费,内容创作者可以完全收到所有赞助费用,没有抽成。
构建计划
构建原则
- 最小可用原则,先实现 MVP 产品,再根据反馈不断迭代优化,切记不能陷入完美陷阱,尽快推出可用版本
- 多期完成,限制首期产品的功能,不能太多,抑制功能蔓延,刚好够用即可
- 擅长原则,优先做擅长的事情,不擅长的事情延后做,或考虑不做
- 低成本原则,尽量不投入时间以外的成本,避免太多投入影响生活和心态
- 标准构建,不使用奇怪的东西,克制自己的猎奇心里,用常规的方式,可复现的方式
构建时间表
- 第一期 破冰 (1个月内完成,24年7月)
- 技术架构
- 代码(快速构建)
- Nextjs
- React
- shadcn-ui / ui
- 基础工具(用擅长的)
- github
- aliyun 对象存储(使用 S3 协议)
- Redis
- Pulsar
- 运维(我们追求使用SaaS来降低成本,但我们不会接受非标准的构建方式,也不会使用不可拆卸的依赖。)
- vercel(开发)
- aliyun(上线)
- 代码(快速构建)
- 功能开发
- 辅助功能
- 创作者管理
- 个人中心
- 账号设置
- 支付中心
- 消息中心
- 创作者管理
- 核心功能
- 创作者交流中心
- Dashboard
- 支持者中心
- 链接中心
- 模板中心
- 打赏计划
- 产品中心
- 辅助功能
- 文档
- 测试/公开测试/修复Bug
- 部署/上线
- 营销
- 收集反馈
- 完成后,则为 0.1 Beta版本
- 技术架构
- 第二期 重霄 (1个月内完成,24年8月)
- 收集反馈,整体强化(可能会局部重构)
- 关注项目稳定性、易用性、可用性
- 指定未来的计划
- 完成后可为 1.0 正式版本
- 第三期 御剑(1个月内完成,24年9月)
- …会员功能,也就是收费功能,目前计划是订阅制,100元/月
- 之前已经规划的所有功能针对所有用户免费提供,订阅制主要是未来的功能,优先开放给付费会员使用。
实时计划表(每日更新)
7月第一周
- 接入一些必要的第三方工具
- 短信通知
- 邮件通知
- 图片存储
- 个人中心功能完成
7月第二周
- 从vercel迁移到阿里云
- 整个支付流程未完成
盈利模式
首期规划的基础功能均免费提供给所有用户,第三期会构建订阅制收费功能,付费会员会优先享受到后续新开发的功能,以及基础功能有更多的额度
风险
- 风险就是卖不出去,没人买单,尽人事,听天命,先做出来再说
想法
- 我认为内容创作者市场会不断变大,这是一个很好的市场,我很喜欢这个市场,为内容创作者服务
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